RayCity光线飞车复活计划:第一篇进展情况汇报

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如之前文章所说,最近的工作主要在于扩散消息,让更多人 知道、关注、加入 这个计划。

目前,复活计划的消息已经覆盖到中国内地、香港、台湾、泰国、马来西亚、韩国、美国等国家和地区。

官网浏览者的地理位置分布图。2017年3月14日晚。

以官网数据来看效果还是不错的,官网的浏览者按照排名来看:主要来自中国大陆、泰国、台湾、美国、英国、韩国,其他还有访问数量较少的马来西亚、巴西、香港等国家和地区。

来自谷歌分析的数据截图。2017年3月14日晚。

从数据上来看基本是符合预期的,但是毕竟RayCity已经停服多年,所以我们还需要一点让更多的玩家知道。

由于暂时还没有韩语版本的文章所以韩国玩家知道的也不多。

以上都是我发出第一篇文章以来的一些数据,尽管有些消息我无法一一回复,在这里也真诚的感谢大家的转发和支持。

也十分感谢留学生 EDi-Ens 所贡献的英文版本翻译,以及泰国网友 K.Sine 所贡献的泰语版本翻译,在这里也真挚的感谢大家的贡献!

另外,韩语版本也有网友在着手翻译了,很快这个消息也将会正式扩散到韩国。

 

除了贡献翻译力量的朋友们之外,来自台湾的 RayCity 双子星 的脸书公共主页博主也已经加入复活计划,我们正在计划出剪辑一个主题视频,最近我们会抽时间再继续推进这件事。

 

现在原声音乐的收集也已经收集的差不多了,大部分已经收集完成,还缺一些个别地区特有的音乐没收录。简体中文和正体中文的页面其实已经加上了这个页面,其他语言也会陆续加上。稍后我会再发布一篇关于原声音乐的文章,音乐中的一些问题会集中跟大家说明一下,还有很多人需要感谢。希望大家到时候可以留意一下关于原声音乐的文章。

 

关于游戏重制,已经有一些人联系我表示了开发意愿,但还没有任何有真正游戏开发经验的人联系我。毕竟重新开发游戏是一个浩大的工程,盲目的让大家混乱无序的开始开发工作,实在不是一个负责任的事。所以,正式的重制工作暂时还无法开启。

不过,还有一位之前尝试重制游戏的朋友最近也联系我并且加入复活计划了,跟我预期的结果相似,单枪匹马重制还是非常艰难的,但还是可以着手尝试建立游戏地图的,有进展我会及时告诉大家的。

 

这个计划的第一篇进展小结差不多就这些啦~

 

另外,还是缺人做内容翻译,如果你的外语能力比较好、可以协助我们进行内容翻译的话,欢迎你联系我(605124237@qq.com),非常感激!

 

RayCity 复活计划发起人

John.G