แผนการดำเนินฟื้นฟู RayCity : รายงานความคืบหน้าครั้งที่ 2

Posted on Leave a comment

พวกเรามีบทสรุปเกี่ยวกับแผนการดำเนินงานในการฟื้นฟู Raycity โดยแบ่งออกเป็น 3 หัวข้อหลัก ดังนี้

  1. สร้างเกม Raycity ขึ้นมาใหม่
  2. ซ่อมบำรุงรักษาเซิร์ฟเวอร์
  3. ค้นหาให้เป็นเกมใหม่

จากหัวข้อหลักที่ได้กล่าวใน 3 หัวข้อนี้ ในหัวข้อที่ (2) และ (3) อาจมีปัญหาลิขสิทธิ์ทับซ้อนและใช้เวลานานในการดำเนินงาน เราจึงตัดสินใจที่จะทำในหัวข้อที่ (1) ก่อน

(เพิ่มเติม…)

อัลบั้มเพลง Raycity อย่างไม่เป็นทางการได้เผยแพร่ !

Posted on Leave a comment

อย่างแรกทางเราต้องกล่าวขอโทษ, เรื่องไม่ได้อัปเดตข่าวสารเป็นระยะเวลานาน, เพราะผมมีงานเพิ่มมากขึ้นในช่วงนี้

ในขณะนี้ทีมหลักของเรากำลังทำงาน และจัดเรียงอัลบั้มเพลงอีกครั้ง และอัปโหลดให้ได้รับฟังผ่านช่องทางต่อไปนี้ 网易云音乐哔哩哔哩BiliBiliYouTube

ขอขอบคุณทีมงานที่ช่วยกันเรียบเรียงอัลบัมเพลงนี้ ได้แก่ Jerry, Mr.Tan, Taiwan_紅茶(ชาดำ), K.Sine และผู้ติดตามจนได้เป็นคอลเลกชันซาวด์แทร็กนี้

(เพิ่มเติม…)

แผนฟื้นฟู RayCity รายงานความคืบหน้าครั้งแรก

Posted on

ก่อนหน้านี้เรามีบทความที่แจ้งถึงแผนการฟื้นฟู ล่าสุดมีการเผยแพร่ในการกระจายข่าวให้คนอื่น ๆ ได้รับรู้และได้ให้ความสนเกี่ยวกับโครงการ

ในตอนนี้บทความดังกล่าวได้รับการเผยแพร่ครอบคลุมในพื้นที่ประเทศจีน, ฮ่องกง, ไต้หวัน, ไทย, มาเลเซีย, เกาหลีใต้, สหรัฐอเมริกาและประเทศอื่น ๆ ในภูมิภาค

รายงานอย่างเป็นทางการในการกระจายข่าวสารในแต่ละภูมิภาคของผู้เข้าชม เมื่อวันที่ 14 มีนาคม 2017

(เพิ่มเติม…)

หัวข้อ : เกี่ยวกับแผนฟื้นฟูเกม Raycity

Posted on Leave a comment

ย้อนกลับไปเมื่อปี 2015 ในขณะที่เซิฟเวอร์ของประเทศจีน Raycity ได้ถูกปิดตัวลงนานเกือบ 5 ปี และเซิฟเวอร์ใต้หวัน, เกาหลี, ไทย ก็ปิดตัวลงเมื่อ 2 ปีที่ผ่านมา

ผมคิดว่าทุกคนคงยังจำเกมนี้ได้

ผมเคยไปเมืองเทียงปาของเรย์ซิตี้ ประมาณว่าพอไปยังที่เมืองนี้ ยังพบเห็นผู้คนที่ยังโชว์อยู่ แล้วก็ถามว่าเมื่อไรเกมจะเปิดให้บริการอีกครั้ง

รู้สึกเหมือนกับว่ามันเพิ่งถูกปิดตัวลงเมื่อวาน แต่ในความจริงแล้วมันก็ผ่านมา 5 ปีแล้ว จนตอนนี้ก็กำลังเข้าสู่ปีที่ 7 ที่ได้ปิดตัวลง

ผมรู้สึกตื่นเต้นอย่างมากที่ยังคงมีคนให้ความสนใจและรักกับเกมนี้อยู่ เป็นเหตุผลที่ผมต้องการหากลุ่มหรือใครบางคนที่จะผลักดันให้เจ้าของอย่าง EA มาเปิดให้บริการอีกครั้ง

หลังจากนั้นผมจึงสร้างกลุ่มใน QQ เมื่อวันที่ 2 กุมภาพันธ์ 2015 และเริ่มต้นทำการพัฒนาและฟื้นฟูอีกครั้ง

(เพิ่มเติม…)